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2008年04月23日

さようならseesaa

という訳で(謎)、ちゃっぴー小屋オンライン(謎)はhttp://d.hatena.ne.jp/chappie1122/に移転します。お手数ですがブックマーク・RSSリーダ等の設定変更をお願いします。

ちなみにこちらは消さずに、ファイルマネージャ用として保守します。

これからも小屋をよろしくお願いします。

2008年04月22日

引越し準備中のお知らせ

現在、当サイトのはてなダイアリーへの引越しを準備中です。しばらくは並行更新で運営していきます。

相変わらず…

今日も「V3有料ベータテスト」としてLLMドラフトに参加。結構いい感じの白タッチ緑キスキンが出来たのに、逆事故→3マリガンという良くあるパターンで死亡。

V3でもシャッフラーはゴミのままみたいだ。

2008年04月21日

V3で初ドラフト

シャドウムーア・プレリリースは置いといて。V3で初ドラフトをやってみた。

  • ピック締切時間が迫ると鳴る不吉な音は、自分がピック完了していても鳴る。それで焦ってその次のピックで変なカードをクリックしてしまった
  • 卓の並びが分からない=対戦相手が分からない
  • デッキエディタがゴミ。カードの大きさの変更が出来ないとかありえん(笑)
  • 2戦目の対戦相手が1本目で時間切れ(寝落ち?)→サイドボーディングが無く即ドロップ扱い(?)
  • 文字が小さすぎる。《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》の能力起動にもいちいち気を使わせられた


とりあえずこんな感じ。つまりV3は総じてゴミ。プレイしててもあまり楽しくないのは大問題だ。早く改善してほしい。てかインターフェイスをV2.5に戻してほしい。
タグ:LLM tips V3

2008年04月18日

ゆっくりした結果が(略)

いくつかのラグの原因が解消され、V3が再稼動したことが公式BBSにて発表された。

同記事によると、サーバの様子を見ながら、明日あたりにドラフトキューを数量限定で立てるそうだ。

テキスト(文字サイズ?)・トレード・PC性能に関するオプションなどについては、数週間後リリース予定のSP1に先送りされるようだ。またシャドウムーアのベータテストもSP1テストを兼ねて来週あたりに始まるらしい。

というわけで、現在実際に遊べるのはカジュアル対戦のみ。とにかくV2.5と比べて画面が見難いため、じっくりV3を体験しようという気が起こらないのが難点だ。特にデッキエディタ画面の使いにくさといったら…。
タグ:V3

2008年04月17日

《中断/Abeyance》

V3ブログによると、本日早朝にひっそりとV3が稼動開始されたが、3時間も経たずに早速サーバが落ちたらしい。

一体何のためのベータテストだったのか、そして何故きちんとした告知を出さなかったのか。V3になってもやっぱりMOはMOなのか。
タグ:V3

2008年04月10日

Magic Online III 〜そして伝説へ〜

公式BBSによると、本日深夜のサーバダウンをもって現行ヴァージョン(V2.5)の稼動が「完全に」終了し、約1週間のデータ以降作業期間を経て新ヴァージョン(V3)となって再開される。

「未来予知」リリースより先に開始…みたいな触れ込みだったV3だが、結局発表から1年以上も待たされてしまった。ランディ・ビューラーの「V3によってMOは飛躍的に良くなる」というコメントを信じつつ、1週間後を待つべし!

ちなみにV3のダウンロードはこちらからどうぞ。
タグ:公式 V3

2008年04月08日

シャドウムーア・プレビュー雑感

Shadowmoor=訳して「影の原野」…ローウィン世界の文字通り影? ともかく、せっかくテンションが(一瞬)上がったので、 シャドウムーア・ プレビューを改めてチェックしてみた。

《スズメバチの槍兵》
3マナ3/2飛行ってすごいね。色拘束のデメリットはあるが、猛威を奮いそう。もちろんリミテッドでの話だけど。

《山背骨の発動》
《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》とコンボですね! 分かります。あとは 《復讐の亜神》捨てて以下略。《真髄の針/Pithing Needle》? 何の事です。とりあえずリミテッドでも初手級だろう。

《アッシェンムーアの抉り出し》
リミテッドで強力そうなスペックよりも、個人的にはテキストが気になる。「〜ではブロックできない」よりも、「〜はブロックに参加できない」 の方が分かりやすいと思うんだけど?

《大爆発の魔道士》
最近は特殊土地が強いから、構築でも十分活躍できると思う。ただ2ターン目《苦花/Bitterblossom》 だけはどうしようもないなぁ。

《ヒル結び》
頑強(-1/-1カウンターが乗っていないと場に戻ってくる)との相性が最高ですね! と思ったら起動しにくいコストだった。 《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》があれば最強なのに…仕方ないから 《鎖の呪い》で代用(嘘)

全体的に(リミテッド)
種族がテーマだったローウィン・モーニングタイドから一変して、いきなり友好色によるデッキ構築推奨な環境へ。 3色目タッチとか既に負け組のような雰囲気? 色サポートが豊富だったラヴニカよりも、色協調が重要になっていきそう。結構楽しみかも。

テンションUP→DOWN

mixiの方で「半引退」みたいなことを書いた翌日、報奨プログラムで《滅び/Damnation》フォイル・ テキスト無しが送られてきて急にやる気が出てきた。

で久々にMOにログインしてLLMドラフト。初手の《茨角/Briarhorn》や《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf》《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》等搭載の黒緑ツリーフォーク・エルフ。《葉光らせ/Leaf Gilder》3枚でマナ加速も安心。

でも初戦マナフラッド(呪文4土地10)→マナスクリュー(マリガン後土地2《葉光らせ》+4マナ3枚→土地引かず)で敗退。しかも 《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》+《棘噛みの杖/Thornbite Staff》とかされたり。 さすがのMOクオリティに急にやる気を奪われた。

タグ:LLM

2008年03月20日

MOR祭り(完)

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『おれは1パック目ローグを集めていたと思ったら
いつの間にか赤緑シャーマンデッキが出来ていた』

みたいな感じのMMMドラフト。王道のキスキン・ローグは全員が狙うためにパーツが来ず、 最終的に神カードゲーに収束していくことになった。よって飽きた。2回連続1没したし。

PEも1回出たが、パックが弱すぎて0-2ドロップ。スターターも捌けたので、あと1日残っているが個人的にMOR祭りは終了。 さてシャドウムーアまで何をしよう。

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